indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……不止这些坑,我写了几个印象深刻的。第三章关于具体的流程如何建造单位?
indienova.com/groups/post/100850
项目(2D):已经有几个想法了,但我们想和程序一起进行更加细致的讨论。……程序(现在需求)程序要求:工作时间>1年,能够负责整个项目的框架与设计,了解shader待遇:基本工资……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
indienova.com/steam/game/2936160
进入游戏时,你会获得一个相应的银行账户,会立即到账一笔钱,这将会是你的初始资金。……银行账户将由你购买的银行等级决定,游戏本体加上5款DLC一共6种不同等级的银行账户,初始到账的钱数是该等级银行账户的最低日结存款……我们的财富值正是通过这些数据进行多维计算和验证,财富值并不存在于游戏里的任何一个值,甚至每条记录都有一组随机哈希算法生成的哈希值
indienova.com/game/5050
utm_source=MoreForYou&utm_medium=5050关于游戏5050 是一个简单的机会游戏……你账户中的积分是安全的,但没有进展的安全有什么乐趣呢?只有两个控制,你必须凭直觉玩这个游戏。……控制:游戏是针对鼠标设计的,但你也可以使用键盘玩:空格 = 按下按钮箭头键 = 更改存款金额
indienova.com/groups/post/100852
songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你能懂。……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……感谢~ 狗头: @jeffssss#0 快速的重新玩自己的游戏,快速进行重新调整,感受自己的关卡,像一个有品位的玩家一样审视自己的关卡
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/12076
贴了一下这段时间的git记录,基本上实现了flow在ecs环境下的运行,然后这里是目前正在做的规划流程……是否确实有这个问题我想只有通过再继续尝试几个flow才能明确。……在全新的Unity ECS架构下进行功能开发了
indienova.com/groups/post/102823
整体关卡规划弄完,具体关卡做了几个关键区域,角色3c,能力,关卡机制都做了一大半 关卡参考魂1的整体关卡设计……角色、关卡元素的帧动画程序:最好是UE的程序哥子,游戏的主要功能开发和优化(自己一个人做太慢了)大佬快来啊……联系方式Q:2322897829V:snjcjz
indienova.com/steam/game/2542430
utm_source=MoreForYou&utm_medium=5050关于游戏5050 是一个简单的机会游戏……你账户中的积分是安全的,但没有进展的安全有什么乐趣呢?只有两个控制,你必须凭直觉玩这个游戏。……控制:游戏是针对鼠标设计的,但你也可以使用键盘玩:空格 = 按下按钮箭头键 = 更改存款金额
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦,并且在过程中,我几乎没找到公司主体认证开发者的案例(基本都是个人……Owner)、签字人电话号码选填项:签字人电子邮件 5、付费 通过steam支付100美元,可使用支付宝、微信、……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查的邮件,可能在在邮箱垃圾邮件里
indienova.com/u/luolin/blogread/17701
我开办了一个工作室,叫luolin.我打算一个可执行的七年计划。……它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光里深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微信都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏
版本:Early Access
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